Como jogar Tile Match: regras do rack e uma estratégia simples
Por Nesim Razon, desenvolvedor Android independente
Tile Match é um quebra-cabeça tranquilo com uma regra que assusta um pouco: seu rack só comporta sete peças. Você toca em peças de uma pilha, junta três iguais e vê todas sumirem. Este guia explica as regras, em que ordem escolher as peças e os hábitos que evitam o rack encher.
O objetivo
Colete todas as peças da pilha. Para isso você toca em uma peça e ela vai para o rack, na parte de baixo da tela. Quando o rack tem três peças com o mesmo desenho, as três somem e abrem espaço. Você vence quando a pilha, o rack e a área de peças separadas estão vazios.
Você perde a fase quando o rack está cheio com sete peças e nenhuma pode ser removida. Esse é todo o desafio: cada toque adiciona uma peça, e só um trio completo tira peças de novo.
Como funciona o rack
- O rack tem 7 espaços. A peça nova entra ao lado das peças com o mesmo desenho, então as iguais ficam sempre juntas.
- Três peças iguais no rack somem na hora. Você não precisa fazer mais nada.
- Se a sua sétima peça completa um trio, ela some logo e você está salvo. A fase só falha quando o rack está cheio e nada some.
- Flores combinam entre si e estações também, mesmo que cada flor e cada estação tenha um desenho diferente. Três flores quaisquer somem juntas, e o mesmo vale para três estações.
Quando você perde, aparece a janela O rack está cheio. Você pode desfazer sua última jogada, separar peças do rack ou reiniciar a fase.
Em quais peças você pode tocar?
Você só pode tocar em uma peça que não esteja coberta. Uma peça está coberta quando outra peça de uma camada acima se sobrepõe a ela, mesmo que só um pouco. As peças cobertas aparecem mais escuras, então as livres se destacam. Diferente do Mahjong Paciência clássico, aqui os lados esquerdo e direito não importam. Só contam as peças que estão por cima.
Por isso a ordem importa. Tocar em uma peça do topo pode descobrir duas ou três peças que estão embaixo. Se quiser saber como funcionam as peças livres no modo Mahjong Paciência, leia nosso guia de Mahjong Paciência. No Tile Match a regra é mais simples: se não há nada por cima, toque.
Estratégia: cuide do rack
- Olhe o rack antes de cada toque. Se houver duas peças iguais e a terceira estiver livre, toque nela primeiro. É a jogada mais segura do jogo.
- A segunda melhor opção é uma peça cujo desenho já está uma vez no rack. Formar duplas é bom.
- Um desenho que ainda não está no rack é o toque mais arriscado, porque usa um espaço novo. Faça isso só quando o rack tiver bastante lugar.
- Conte as peças soltas no rack. Quando houver quatro ou cinco desenhos diferentes esperando, vá mais devagar. Sete espaços enchem rápido.
- Lembre-se de uma coisa: no tabuleiro cada desenho aparece em múltiplos de três. Se você vê um desenho três vezes, precisa das três.
Estratégia: planeje com antecedência
Antes de tocar em uma peça sozinha, pergunte onde estão as duas companheiras dela. Se as duas estão livres agora, ou ficarão livres depois de um ou dois toques, a peça é uma boa escolha. Se estão enterradas sob muitas camadas, espere. Uma peça cujas companheiras estão bem fundo vai ficar no rack ocupando um espaço por muito tempo.
Procure também toques que descubram companheiras. Às vezes a melhor jogada não é uma dupla, e sim uma peça no alto de uma pilha, porque embaixo espera o desenho de que você precisa. Olhe a pilha toda, não só as peças perto do seu dedo. Em tabuleiros grandes você pode fazer o gesto de pinça com dois dedos para ampliar entre 1x e 4x, arrastar para se mover ou usar os botões de mais e menos.
Os quatro ajudantes
- Desfazer cancela sua última jogada. É ótimo para um erro rápido.
- Dica mostra a peça em que você deve tocar a seguir. Ela olha vários passos à frente, então evita armadilhas que uma olhada rápida não veria.
- Embaralhar redistribui os desenhos das peças que restam na pilha. A nova distribuição é feita de modo que a fase ainda possa ser concluída, e leva o rack em conta. Não fica disponível enquanto houver peças separadas.
- Separar pega as peças mais antigas do rack, até três, e as coloca em uma área pequena ao lado. Se você tocar depois em uma peça separada, ela volta para o rack. A área comporta no máximo três peças, e a fase só termina quando essas peças também forem usadas.
Você tem 3 usos de cada ajudante por dia, e eles renovam todo dia. Quando um acaba, você pode ver um anúncio curto para ganhar mais 2. Na primeira fase de Tile Match, o jogo também mostra peças brilhando nos seus cinco primeiros toques. Esses toques do tutorial não gastam nada.
Fases, estrelas e o trio diário
O Tile Match tem 300 fases, que são liberadas uma a uma. As primeiras têm cerca de 24 peças com 6 desenhos diferentes e só duas camadas. As últimas têm 120 peças, 24 desenhos e seis camadas. Toda décima fase é uma fase chefe e é um pouco mais difícil.
No mapa de fases você pode escolher Relaxado ou Cronometrado. No modo Relaxado, as estrelas dependem de quantos ajudantes você usou: nenhum dá 3 estrelas, de um a três usos dão 2 estrelas, mais usos dão 1. No modo Cronometrado, as estrelas dependem da sua velocidade. Terminar rápido dá 3 estrelas, e terminar mais devagar dá 2 ou 1. Toda fase é construída para ter solução.
O trio diário traz um tabuleiro de Paciência, um de Connect e um de Tile Match que são iguais para todos. Se você sair de uma fase, o jogo salva, e você pode continuar pela tela inicial.
Erros comuns
- Tocar na peça mais próxima em vez da melhor. Olhe sempre o rack primeiro.
- Começar desenhos diferentes demais ao mesmo tempo. Com cinco peças soltas no rack quase não sobra espaço.
- Usar Separar tarde demais. É mais fácil usar com quatro ou cinco peças no rack do que com sete.
- Esquecer que uma peça coberta não pode ser tocada. Se a terceira peça de um desenho está enterrada, tire primeiro a camada de cima.
- Usar Embaralhar como primeira resposta. Tente antes Desfazer e uma olhada calma no tabuleiro.
Se você gosta de duplas e padrões, o Tilelings também tem os modos Mahjong Paciência e Connect. Experimente o Tile Match quando quiser um quebra-cabeça curto, pensado e com uma regra clara.
Perguntas frequentes
Quantas peças cabem no rack?
Sete. Se o rack encher e nenhum trio sumir, você perde a fase. Você pode desfazer sua última jogada ou separar peças.
Preciso combinar duas ou três peças?
Três. Três peças com o mesmo desenho no rack somem juntas. Três flores quaisquer ou três estações quaisquer também somem juntas.
Em quais peças posso tocar?
Nas que não estão cobertas por outra peça. As cobertas aparecem mais escuras. Os lados esquerdo e direito não importam.
Os ajudantes são grátis?
Você tem 3 usos grátis de cada ajudante por dia. Quando acabam, você pode ver um anúncio curto para ganhar mais 2.
Toda fase tem solução?
Sim. Cada fase é construída a partir de uma partida real, então existe solução. O ajudante Dica pode mostrar a próxima peça em que tocar.
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